Новини

Як вибрати геймпад — який джойстик краще взяти

Як вибрати геймпад — який джойстик краще взяти

З ростом популярності мультиплатформних ігор питання, як вибрати геймпад, стало важливим для комфортної гри. У 2025 році до 70% ігрових сесій у жанрах RPG та спортивних симуляторів у Steam проходили з використанням контролерів, що показує: клавіатура вже не є єдиним зручним варіантом для геймінгу.

Геймпади на сайті Алло дозволяють отримати цей досвід, але ринок переповнений сотнями моделей з різними стандартами підключення та типами сенсорів. Розберемо технічні нюанси, які допоможуть інвестувати кошти в пристрій, що не почне «дрифтити» через пів року активного використання, та зрозуміємо, як вибрати геймпад під конкретні завдання.

В МАГАЗИН

Джойстик і геймпад різниця

Користувачі часто шукають інформацію про те, як вибрати джойстик, маючи на увазі звичайний ігровий контролер. Насправді ж це різні типи пристроїв, які відрізняються принципом роботи та призначенням, тому варто розібратися в термінах.

Що таке джойстик

Джойстик (Flight Stick) — це спеціалізований маніпулятор, що конструктивно імітує штурвал літака або важіль керування бойовою технікою. Основний елемент — рухома ручка на базі, яка відхиляється по осях X та Y, а іноді й обертається навколо своєї осі (вісь Z або твіст). Управління здійснюється всією кистю, що забезпечує високу точність позиціювання, необхідну для авіасимуляторів. Різниця між джойстиком і геймпадом полягає у вузькій спеціалізації: джойстик ідеальний для Microsoft Flight Simulator чи Elite Dangerous, але абсолютно непридатний для гри у FIFA чи Call of Duty.

Що таке геймпад

Геймпад — це дворучний ігровий контролер, де основне навантаження припадає на великі пальці. Стандартна архітектура 2026 року передбачає наявність двох аналогових стіків, хрестовини (D-Pad), чотирьох основних кнопок дій (ABXY), бамперів і тригерів. Чим відрізняється геймпад від джойстика — універсальністю. Ергономіка розрахована на багатогодинні сесії в будь-яких жанрах: від платформерів і файтингів до перегонів і шутерів від третьої особи. Сучасні моделі також оснащуються гіроскопами та сенсорними панелями, розширюючи можливості взаємодії.

Порівняльна таблиця: джойстик vs геймпад

Для наочного розуміння відмінностей технічні характеристики зведені в таблицю:

Характеристика Джойстик (Flight Stick) Геймпад (Game Controller)
Принцип хвату Однією рукою (зазвичай правою), інша на базі Двома руками одночасно
Основний орган керування Важіль (ручка) з великим ходом Аналогові стіки під великі пальці
Кількість кнопок Обмежена, часто перемикачі-тумблери 10–14 кнопок + тригери + стіки
Призначення Авіасимулятори, космосіми, керування дронами Усі жанри (Action, RPG, Sports, Racing)
Займаний простір Потребує стійкої поверхні (стіл) Тримається в руках, простір не потрібен
Ціновий поріг входу Високий (через складну механіку) Середній (величезний вибір моделей)

Види геймпадів

Ринок пропонує види геймпадів, що різняться насамперед за протоколами передачі даних. Від типу підключення залежать стабільність сигналу, затримка (input lag) і сумісність із платформами.

Геймпади з Bluetooth-підключенням

Найпоширеніша категорія контролерів, що використовує універсальний протокол бездротового зв’язку. Головна перевага — пряма сумісність із мобільними пристроями (Android, iOS), ноутбуками та Smart TV без додаткових адаптерів. Це оптимальний вибір геймпада для ПК, якщо материнська плата має вбудований Bluetooth-модуль версії 5.0 або вище. Сучасні Bluetooth-контролери забезпечують радіус дії до 10 метрів.

Технологія має нюанс у вигляді частоти опитування. Стандартне Bluetooth-з’єднання може мати затримку понад 10–15 мс, що непомітно в сюжетних пригодах, але критично в змагальних шутерах. Однак для портативного геймінгу на планшеті чи смартфоні це безальтернативний стандарт.

Геймпади з радіопідключенням 2.4 GHz

Ці моделі комплектуються власним USB-ресивером (донглом). Технологія 2.4 GHz забезпечує канал зв’язку, аналогічний провідному підключенню за стабільністю та швидкістю. Затримка сигналу тут мінімальна (близько 1–3 мс), що робить такі види джойстиків для ПК стандартом для кіберспорту та вимогливих геймерів. З’єднання не «відвалюється» при перевантаженому ефірі Wi-Fi мереж у багатоквартирних будинках.

Недоліком є потреба займати USB-порт. Втрата унікального адаптера часто робить бездротовий режим неможливим, оскільки ресивери зазвичай прив’язані до конкретного екземпляра пристрою.

Комбіновані геймпади (Tri-mode)

Тренд 2025–2026 років — мультирежимні контролери, що підтримують три типи підключення: провідний (USB-C), Bluetooth та радіоканал 2.4 GHz. Користувач отримує універсальний інструмент: вдома пристрій працює через швидкий радіоканал, у дорозі підключається до смартфона через Bluetooth, а при розрядженому акумуляторі перетворюється на провідний девайс. Такий хороший геймпад для комп’ютера коштує дорожче, але закриває всі сценарії використання. Перемикання між режимами зазвичай відбувається апаратним тумблером на задній панелі.

Провідні геймпади

Класичні рішення, що підключаються через USB-кабель. Відсутність акумулятора робить їх легшими (вага часто не перевищує 200–220 г) та дешевшими. Головна перевага — відсутність затримки та проблем із живленням. Провідні моделі обирають професійні гравці у файтинги (Tekken, Mortal Kombat), де важлива покадрова точність введення. Кабель також виступає страховкою від розриву з’єднання під час турнірів.

Вибір геймпада: основні критерії

Якісний геймпад — це насамперед сума інженерних рішень, де кожен елемент відповідає за конкретний аспект ігрового досвіду. Якщо програмна сумісність гарантує безшовну інтеграцію з системою, то прихована конструкція стіків і кнопок відповідає за довговічність, яку неможливо оцінити лише за фотографією

Сумісність з пристроями та ОС (XInput vs DirectInput)

Фундаментальний аспект в тому, як вибрати джойстик для ПК, — це API (інтерфейс програмування), який використовує контролер. Windows працює з двома основними стандартами:

  1. XInput — сучасний стандарт, впроваджений Microsoft для геймпадів Xbox. ПК-ігри автоматично розпізнають такий пристрій, підтягують правильні іконки кнопок (A, B, X, Y) і коректно розподіляють осі.
  2. DirectInput — старий стандарт, необхідний для запуску ретро-ігор (випущених до 2005 року) та специфічних емуляторів.

Щоб вибір джойстика для ПК був вдалим, варто шукати моделі з апаратним перемикачем між XInput та DirectInput. Геймпади від Sony (DualShock/DualSense) нативно працюють через DirectInput, що на ПК вимагає встановлення додаткового софту (наприклад, DS4Windows) або використання Steam Input для емуляції стандарту Xbox. Це додає зайвий програмний шар.

Тип підключення: провідний чи бездротовий

Як правильно вибрати геймпад за типом живлення, залежить від відстані до екрана. Якщо ігрове місце — це стіл з монітором, провідна модель заощадить бюджет і позбавить потреби заряджати пристрій. Для гри на телевізорі з дивана єдиним варіантом є бездротовий зв’язок. Варто враховувати, що бездротові моделі важчі через батарею на 50–80 грамів, що може викликати втому зап’ястя при тривалих сесіях.

Ергономіка та якість корпусу

Формфактор визначає комфорт. На ринку домінують два типи корпусів:

  1. Тип Xbox. Асиметричне розташування стіків (лівий стік вище хрестовини). Це вважається еталоном для 3D-екшенів, шутерів і перегонів, оскільки лівий палець природно лягає на стік пересування.
  2. Тип PlayStation. Симетричне розташування стіків внизу. Зручніше для файтингів, платформерів та ігор, де активно використовується хрестовина (D-Pad).

Якісний пластик має бути текстурованим. «Алмазне» напилення або прогумовані вставки на ручках (grips) запобігають вислизанню геймпада зі спітнілих долонь. Важлива і якість збірки: при стисканні корпус не повинен скрипіти чи люфтити.

Елементи управління: стіки, кнопки, тригери

У 2026 році відповідь на питання, як вибрати геймпад для ПК, звучить так: шукайте стіки з ефектом Холла (Hall Effect Sensors). Це технологічна революція в індустрії, яка остаточно розділила ринок контролерів на «до» і «після» за принципом роботи сенсорів:

  1. Потенціометри (стара технологія). Використовують графітові доріжки для зчитування положення. З часом доріжки стираються, виникає «дрифт» (камера рухається сама по собі). Ресурс — близько 2 млн циклів.
  2. Датчики Холла (нова технологія). Використовують магнітне поле. Фізичного контакту тертьових деталей немає. Дрифт виключений конструктивно, мертві зони мінімальні. Ресурс — понад 10 млн циклів.

Тригери (курки LT/RT) також бувають двох типів: лінійні (реагують на силу натискання — обов’язково для перегонів, щоб плавно газувати) та цифрові (працюють як кнопка — миттєвий клац, ідеально для стрільби). Топові моделі мають перемикачі (trigger stops), що змінюють хід курка.

Додаткові функції

Хороший геймпад для комп’ютера має оснащуватись додатковими функціями, що дають перевагу в грі. Наприклад, задні пелюстки дозволяють стрибати чи перезаряджатися, не знімаючи великий палець з правого стіка прицілювання.

Гіроскоп, своєю чергою, дає можливість здійснювати мікрокоригування прицілу нахилом геймпада. Ця функція стає все популярнішою в ПК-шутерах завдяки підтримці Steam. А лінійні приводи здатні імітувати текстуру поверхні, по якій їде автомобіль, або віддачу різної зброї. Це гарантує приємну вібрацію (вібровідгук).

Автономність і живлення

Тут ринок розділився на два табори:

  1. Вбудований АКБ. Зручно, заряджається від USB-C. Заряд варіюється від 600 до 1000 мА-год. Час роботи складає 8–10 годин (DualSense) або до 40 годин (контролери Nintendo Pro чи 8BitDo).
  2. Батарейки АА. Класичний підхід Microsoft. Дозволяє миттєво замінити елементи живлення і продовжити гру без дротів. Вимагає окремої покупки акумуляторів Eneloop або аналогів.

Ціна та бренд

Окрім функціональності, те, який джойстик взяти для ПК, залежить від бюджету:

  1. Мінімальний (до $30). Дротові моделі від брендів другого ешелону (Defender, Trust). Часто мають великі мертві зони стіків.
  2. Середній (30–70$). Золота середина. Бренди GameSir, 8BitDo, FlyDigi. Тут уже зустрічаються датчики Холла, якісний пластик і бездротовий зв’язок.
  3. Оригінал (60–80$). Microsoft Xbox Wireless Controller, Sony DualSense. Еталонна якість та ергономіка, але часто відсутні додаткові кнопки керування.
  4. Pro-сегмент (150$+). Xbox Elite Series, DualSense Edge. Змінні стіки, пелюстки, налаштування ходу тригерів, преміумматеріали.

Чим відрізняється геймпад від джойстика

Висновки

Питання, як вибрати геймпад як основний ігровий контролер — це про баланс між ціною та технологіями, де економія на сенсорах може призвести до подвійних витрат у майбутньому. Тому для більшості геймерів ідеальним варіантом стане бездротовий геймпад з підтримкою XInput та асиметричними стіками на датчиках Холла. Це гарантує безпроблемний запуск будь-якої гри на Windows і довговічність пристрою.

Асортимент перевіреної ігрової периферії в магазині Алло повністю закриває питання, який джойстик купити. Від бюджетних рішень для початківців до професійних інструментів кіберспортсменів — кожен знайде свій ідеальний геймпад зі швидким доставленням та офіційною гарантією.

В МАГАЗИН

FAQ

Чим відрізняється геймпад від джойстика?

Технічно це різні пристрої. Джойстик — це вертикальний важіль на підставці, призначений для керування авіатранспортом у симуляторах. Він залучає всю кисть. Геймпад — це компактний пульт, який утримують двома руками, керуючи переважно великими пальцями. Геймпад є універсальним пристроєм для всіх жанрів ігор, тоді як джойстик має вузьку спеціалізацію.

Як правильно вибрати геймпад як основний ігровий контролер?

Для основного контролера критична підтримка стандарту XInput, що гарантує сумісність з усіма сучасними іграми на Windows без додаткових налаштувань. Експерти рекомендують обирати моделі з комбінованим підключенням (Tri-mode: радіоканал 2.4 GHz + Bluetooth), що дозволить використовувати один пристрій і з потужним ПК, і з планшетом чи телевізором.

На які характеристики варто звернути увагу при виборі джойстика?

Ключовий параметр довговічності у 2026 році — наявність магнітних стіків (Hall Effect), які не схильні до дрифту. Також важлива наявність вібрації для зворотного зв’язку, якість тригерів (для перегонів потрібні аналогові) та заряд акумулятора (оптимально від 800 мА-год для 15+ годин гри). Ергономіка (форма корпусу та текстура ручок) має відповідати розміру долонь користувача.

Вам також сподобається

Залишити коментар

Ваш email не буде опубліковано