Недавно состоялся релиз тайтла The Medium от польской студии Bloober Team. В данном обзоре мы расскажем о том, чего игрокам ждать от этого игрового проекта. Время прочтения — 5 минут.
Содержание
Стоит сказать, что Bloober Team назвали данную игру своим самым амбициозным проектом. Однако странность в том, что на самом деле она получилась достаточно камерной, и амбициозной ее назвать сложно. Игра доступна для компьютеров на базе ОС Windows, а также игровых консолей Xbox Series X/S.
О чем игра
Сюжет игры разворачивается вокруг главной героини, которую зовут Марианна. Из пролога мы узнаем, что она потеряла своих родителей еще в детстве в результате автомобильной аварии. После этого ее удочерил Джек, который является владельцем похоронного бюро. При этом у Марианны после трагедии начал проявляться дар к ясновидению — она могла видеть души покойных, которые по определенным причинам после смерти не могли перейти в другой мир. Девочка общалась с ними и помогала им отправиться дальше. Для этого Марианне нужно узнать имя души. Джек поддерживал свою приемную дочь, считая, что она поступает правильно. Повзрослев, главная героиня свыклась со своими способностями и продолжила помогать неупокоенным душам. Однако с юных лет ей регулярно снился один кошмар, в котором неизвестный ей мужчина убивает молодую девушку.
Когда Джек умер, Марианна вернулась в родной дом, чтобы организовать его похороны. В похоронном бюро раздается звонок, который изменит жизнь главной героини. Незнакомец, который представился Томасом, сообщает, что он знает Марианну. Более того, у него есть ответы на все ее вопросы. Томас просит девушку встретиться с ним в запустелом отеле под названием «Нива» и сообщает, что Марианна должна срочно приехать, поскольку скоро произойдет нечто страшное и только она способна это остановить. Естественно, Марианне ничего не остается, кроме как отправиться навстречу неизвестности. Оказывается, что покинутый отель кишит духами, а слухи о кровавой резне в этом таинственном месте являются чистой правдой.
Здесь девушка встречает призрака девочки. И если в других хоррорах игрок бы понесся сломя голову подальше от призрачной сущности, то тут Bloober Team подают все так, что ее появление фактически не вызывает тревоги. Тем более, что Марианне не впервой сталкиваться с потусторонним. Главная героиня пытается узнать у призрака девочки, что здесь происходит и где найти Томаса. Призрак представляется Печалью, а своего настоящего имени дух не помнит. Он сообщает, что Томаса не знает, но вместо него отправляет Марианну искать некоего человека по имени Ричард и предупреждает, что они не одни в этом отеле.
Таинственная атмосфера
Если в трейлерах разработчики фактически настраивали игроков на то, что будет страшно, то на деле все оказалось совсем не так. Изначально готовишься к тому, что придется сражаться с паранормальным, вздрагивать от скримеров и пр. Однако всего этого в The Medium фактически нет. Скример в этой игре всего один, огромных тварей всего парочка, включая антагониста по имени Пасть. От него Марианне придется всего несколько раз удирать в лучших традициях хорроров.
The Medium — это не хоррор, где боишься чего-то конкретного, а по большей части саспенс. Вместо того, чтобы сражаться или удирать от злых духов, главной героине предстоит сбор, а также анализ улик, решение различных головоломок и размеренные прогулки по запустелым локациям.
Марианне предстоит выяснить, что именно произошло в «Ниве», чтобы открыть тайны своего прошлого и причину загадочных видений об убийстве девочки на пирсе. В этом плане разработчики действительно хорошо поработали. Все в игре сделано так, что игрокам захочется побольше узнать о том, что именно произошло в таинственном отеле. Загадки в большинстве своем также достаточно интересные, но некоторые уж слишком прямолинейные. Продвигаясь по сюжету все дальше вглубь отельного комплекса, главная героиня будет узнавать о трагических событиях, которые здесь произошли.
Особенности игрового процесса
Вполне возможно, что большинство игроков воспримет The Medium как довольно короткую и не очень криповую адвенчуру. Разработчики реализовали в игре необычную механику разделения экрана на две части. Таким образом, на дисплее одновременно отображаются реальный и потусторонний миры. При этом игроку придется сосредотачиваться то на одной реальности, то на другой для прохождения по локациям. Однако применение данной механики сказывается на FPS. Причина в том, что, по сути, одновременно рендерятся две игры. Более того, по этой же причине текстуры объектов загружаются достаточно медленно, что несколько портит впечатления от игрового процесса. И в действительности распиаренная механика с отображением сразу двух миров оказалась не так уж и необходима.
Сплит-скрин замечательно выглядит в катсценах. Кроме того, в нескольких головоломках он действительно очень полезен, но большую часть игрового времени он абсолютно никак не используется. Игрок время от времени фиксирует внимание только на одном из миров. В большинстве случаев план локации один и тот же, различия между экранами заключается только в текстурах. Кроме того, временами в одном из двух миров открыты те проходы, которые закрыты в другом. В данном случае нужно переходить в один из миров через зеркало, либо выходить из тела. Возможно, разработчикам из Bloober Team стоило бы задуматься о реализации перехода в один из миров нажатием кнопки, вместо сплит-скрина. Это также положительно сказалось бы на производительности.
Чем вдохновлялись разработчики
Олдскульные игроки при прохождении The Medium фактически сразу поймут, откуда черпала вдохновение студия Bloober Team. Размеренный игровой процесс, опустевшие помещения, головоломки, поиск улик, кинематографические ракурсы — все это явно указывает на Silent Hill. Более того, в некоторых моментах разработчики даже дословно цитируют эту игру. Однако в данном случае подражание фактически является признаком похвалы. Возможно, многие игроки нового поколения не оценят этих отсылок, но у олдскульных игроков данный игровой проект однозначно вызовет чувство ностальгии.
Выводы
Игра The Medium является достаточно олдскульным проектом. Это является как ее преимуществом, так и недостатком. Она не пытается испытать игрока на прочность, а просто рассказывает ему интересную историю. Кроме того, в игре присутствуют технические проблемы, но в то же время она полностью погружает игрока в происходящее, чему способствует гнетущая атмосфера заброшенных локаций.
The Medium способна вызвать чувство ностальгии у тех, кто застал эпоху зарождения жанра survival horror. При этом она будет интересна и для более молодого поколения геймеров. Это обусловлено тем, что разработчикам удалось удержать игрока в напряжении от начала до самого конца прохождения. Отдельной похвалы заслуживают великолепный саундтрек и интересный сюжет.
Также по теме: