Categories: Новини

NVIDIA представила GPU з технологією, що відкриває шлях до фотореалістичної віртуальної реальності

Раніше цього року NVIDIA анонсувала новий набір функцій «RTX», що включає підтримку розширених функцій трасування променів, модернізацію графічної техніки, яка імітує спосіб роботи світла в реальному світі.

Очікувалося, що компанія представить нове покоління гіперреалістичної графіки, але виникла одна невелика проблема: ніхто не робив ніяких апаратних пристроїв для підтримки нової технології.

І ось, під час міжнародної конференції SIGGRAPH генеральний директор NVIDIA Джен Хун Хуан показав графічний процесор GPU NVIDIA Turing восьмого покоління, який дійсно здатний прискорити трасування променів.

Він відображає трасування променів у 25 разів швидше, ніж стара технологія Pascal, завдяки виділеним процесорам, які будуть обчислювати математичні процеси за тим, як світло й звук переміщаються в тривимірних середовищах. Також це будуть перші відеокарти, у яких встановлена ​​анонсована нещодавно нова пам’ять GDDR6 від Samsung. Ця пам’ять набагато швидше передає дані, при цьому використовуючи набагато меншу потужність, якщо порівнювати з попередниками.

Відеокарти, які надійдуть у продаж, поки не призначені для ігрової індустрії. В основному споживачам цього продукту стануть ті, хто робить об’єкти для рендеринга фільмів або моделює нові продукти. Скажімо так – це будуть професійні прискорювачі для серверів, робочих станцій і тому подібних високопродуктивних пристроїв.

Для прикладу, наскільки потужною стала нова технологія, NVIDIA провела вражаючу демонстрацію Unreal Engine «Reflections», що функціонує на робочій станції з чотирма її старими графічними процесорами Volta, які тепер відображаються в реальному часі з використанням єдиної Turing карти.

Звичайно ж, ця технологія не буде вічно залишатися справою професіоналів. Наприклад, Microsoft вже підтримує трасування променів з розширеннями DXR в DirectX 12. Щоправда, для того, щоб досягти трасування променів у іграх, GPU повинні бути в 100 разів потужнішими сьогоднішніх. А для фотореалістичної віртуальної реальності, тобто віртуальних світів, у яких гравець буде нездатний відрізнити реальність від гри, будуть потрібні відеокарти в 40 разів могутніші.

NVIDIA оголосила про три відеокарти з цією технологією, які повинні будуть з’явитися в четвертому кварталі цього року. Quadro RTX 5000, 6000 і 8000 надійдуть у продаж за $2300, $6300 і $10000 відповідно.

Кирило Звягiнцев

Share
Published by
Кирило Звягiнцев
Tags: GDDR6NVIDIASamsungSIGGRAPHвидеокартаграфічний прискорювач

Recent Posts

  • Акції та конкурси

Розіграш проектора Xiaomi в TikTok

Беріть участь у розіграші Проектора Xiaomi Smart Projector L1 Pro в TikTokУмови розіграшу:Розіграш діє з 29.01.2026 р. по 12.02.2026 р.…

18 години ago
  • Статті

Електрокар Xiaomi YU7: порівняння версій

Xiaomi YU7 пропонує три версії з різним характером: економічна Standard проїжджає 835 км — більше за Tesla Model Y, спортивна…

1 день ago
  • Статті

Електромобіль Xiaomi SU7: відмінності між версіями

Xiaomi SU7 розганяється до 100 км/год за 1.98 секунди в топовій версії Ultra — швидше за Porsche 911 Turbo S.…

2 дні ago
  • Статті

Apple iPad Pro M5 — огляд і порівняння характеристик з iPad Pro M4

38 трильйонів операцій за секунду — саме такий бар’єр долав попередній чип M4, але новий процесор M5 в iPad Pro…

2 дні ago
  • Статті

Apple MacBook Pro M5: огляд, характеристики та порівняння моделей

Тридцять відсотків приросту графічної продуктивності та повна доба автономної роботи — саме ці цифри змусили нас переглянути своє ставлення до…

3 дні ago
  • Статті

Порівняння Samsung Galaxy S25 vs Plus vs Ultra

У 2025 році компанія Samsung остаточно зафіксувала курс на стирання межі продуктивності між компактними та великими смартфонами, надавши користувачам ідентичну…

4 дні ago