Аналитики из агентства SuperData подвели финансовые итоги 2019 года в сфере бесплатных онлайн-игр. Несмотря на усилившуюся конкуренцию, Fortnite на коне.
По мнению экспертов игровой индустрии, 2019 год показал, что Fortnite перестала быть феноменом, перевернувшим мир игр, и превратилась в повседневное времяпрепровождение многих геймеров. Хотя по количеству пользователей она уступает некоторым конкурентам, но в вопросе доходов ей нет равных. За весь прошлый год разработчики Fortnite заработали на ней $1,8 млрд. Справедливости ради отметим, что это меньше, чем было в 2018-м, когда игра принесла $2,4 млрд. Но все равно эта королевская битва на $200 млн опережает ближайшего конкурента – Dungeon Fighter Online.
Подобные мероприятия подстегивали геймеров тратить все больше денег на покупку новых внутриигровых предметов и скинов, а также платить за боевой пропуск. Именно эти статьи доходов, по данным аналитиков, обеспечивают финансовое процветание от игры. В SuperData пришли к выводу, что, хотя у той же League of Legends больше игроков, у создателей Fortnite лучше получается стимулировать геймеров тратить деньги.
523 лошадиные силы и 850 Нм крутящего момента — это не характеристики итальянского суперкара, а показатели серийного электромобиля Tank, который…
Электромобили Lynk & Co, созданные в рамках совместного проекта шведского Volvo и китайского Geely, меняют правила игры на рынке. Они…
1412 километров — именно столько проезжает флагманский электромобиль Lixiang без остановки на дозаправку или зарядку, оставляя позади большинство конкурентов с…
Представьте себе автомобиль, который разгоняется до сотни быстрее Porsche 911, с салоном комфортнее, чем S-Class, а его технологии принадлежат мировому…
AVATR — это современный электромобиль, который может проехать до 750 км на одном заряде и разгоняется до 100 км/ч за…
Чтобы работа за компьютером была комфортной, нужно знать, как выбрать беспроводную мышку, которая не только не утомляет руку и хорошо…